当ブログの「ステータス」についてのご説明

RPGゲームでは、操作するキャラクターがレベルアップしたり、経験値を入手した際に各種ステータスが上がることがあります。「ああああ(キャラ名) は かしこさが 1 あがった!」みたいなやつです。

このブログではそのステータスアップシステムを採用しており、現実世界で生きる冒険者LiQが「成長した」と感じたときに各種ステータスが上がることがあります。

さて、何も持たない、何者でもない、凡人冒険者LiQはどのような成長を見せるでしょうか。

ステータス解説

ステータスとは、ゲームのプレイヤーの能力を数値で表したもの。

敵を倒したり、物語をすすめて経験値を得ることでレベルアップすると、ステータスが上昇します。

キャラクターによって伸びやすいものとそうでないものがあり、それが個性となります。

HP……生命力

ゲームの世界では、これが敵の攻撃や状態異常によって自身が傷つくと数値が減り、0になると、キャラクターは倒れて行動不能になってしまいます。

回復アイテムや魔法、あるいは休息をとることで回復します。具体的にはごはん・おやつ、お風呂や睡眠。

VIT(体力)の値と深く関連しています。

LiQはHPが高いとはいえず、慢性の肩コリ / 首・背中の痛みも抱えており、日々起きた瞬間からじわじわとHPを削られています。

VITを鍛えることで解消すれば、HP上限も一気に上がりそう。

MP……魔力・気力

特殊なスキルや魔法・術などを使用するのに必要な精神力の値です。これが0になると、どんな魔法も発動できません。

HP同様、回復アイテムや休息で回復します。人のやさしさにふれてもぐぐっと回復します。

リアルで不思議なものを視たり聴いたりできる方はこれとMNDの数値が高いものと思われます。

STR……つよさ

ゲームでは武器を扱う筋力の高さ=攻撃力の高さを示す数値です。これが高いと、敵モンスターに与えるダメージが多くなります。

一撃が大きいと、戦闘そのものが短く済みますし、負担も抑えられます。

しかしながらこの現実世界、個人レベルでそうそう与ダメージの高さを必要とする敵は見当たらないため、当ブログでは、物事に対するアグレッシブさや前向きに立ち向かっていく力を、このステータスに例えています。

VIT……体力

肉体の強靭さを表します。この数値が上がるほど毎日はつらつと動け、一日にできることが増えたり、行動できる範囲が広がります。

体調不良や病気などの状態異常にもかかりにくくなります。肉体面で基盤となる大変重要なステータスです。

私が切実に高めたいものでもあります。

INT……知力

ゲームではINTが上がることで、魔法の威力が高まります。おそらく、魔法に対する理解がより高まることで、精度が上がるということなのでしょう。

リアルではかしこさ、知恵、知識など、頭の中の引き出しにしまっておくものが増えるたびに上がります。

書物、未知のエリア、さまざまな文化や人からいろんなことを見聞き体験し、自分の頭で考え消化することでも上昇します。

MND……精神力

VITがフィジカル面の強さを表すのに対して、MNDはメンタル面の強さを表します。

人がつくりあげる信念とその揺るぎなさ、といってもいいかもしれません。

あらたな考え方を身に付けたり、さまざまな事件を乗り越えて心が成長したときなどに上がります。

他人の意見に依存せず、自分なりの考え方に責任を持って人生を歩んでいる方はこのステータスが高いのです。

DEX……器用さ

ゲームでは攻撃の精度、弓使いなど遠距離攻撃ジョブでは命中力を表します。

数値が低いといくら攻撃力が高くても敵に当たらないという悲惨な事態が起こります。

現実世界では手先の器用さ、心身が新たな物事に適応するための柔軟さをも示す値ではないでしょうか。何歳になっても高く保ちたいものです。

モノづくりの際の精度・完成度に関わり、高いほどより複雑な作業をこなし、高度なスキルを身に付けることが可能となります。

AGI……すばやさ

ゲームでは敏捷性とされ、敵の攻撃を避けたり、先制攻撃をするために必要な値です。

しかしながら、このブログ内に限っては、LiQが非戦闘民族であるため、おもに文章を練りあげる早さや記事を書くスピード、モノづくりの完成までの時間に関わるステータスとします。

CHA……魅力・コミュ力

これが高いと、モンスターや動物や人に好かれやすくなり、友達やパーティの仲間になってくれたりします。

他者との絆は無形の財産です。コミュ力だいじ。

当ブログでは人との関わりや交渉事、PV数(訪問者の数)などがこの数値に関わる出来事となります。

LUK……運

人によっては必要なようなそうでもないようなステータスです。

本人の考え方に左右される部分が大きいと思います。

開運に関連する書籍などはたくさんありますが、自分の信念にフィットするものを見つける能力も必要かと思います。

さて、LiQは?(2017.07現在)

HP:すくない

MP:あるかなきか

STR:わりとすぐへこたれる

VIT:ひどいありさま、ぺらぺらのかみそうこう

INT:ひとなみだといいとおもっている

MND:びびたるもの

DEX:くみたてかぐをつくるのはとくい

CHA:かいむ

LUK:けっこうめぐまれているとかんじている

…あっ…ひどい…旅立ちの村の周辺の雑魚モンスターにも立ち向かえない感じ。

もろに非戦闘民族です。

生産関連にやや明るい傾向がみられる程度。たまに会心の出来と呼べるものを作れたりするので、割と正しいかも。

今後このブログを通して経験を重ね、どの系統が伸びやすいか観察してみたいと思います。



日用品から家電までカテゴリ別に探せる。
Amazonクーポン

毎日のタイムセール。チェックしてお得に
楽天タイムセール



 

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です